年美国CES电子展 可穿戴行业突破性发展
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再过不久美国拉斯维加斯CES电子展就要正式召开了,作为全世界最大的科技秀场,各大IT产业巨头们都会牟足劲拿出自己的看家本领,秀上一把,让自己成为媒体和消费者们的焦点。
CES电子展的琳琅满目新品可谓是层出不穷,而每年关注焦点也都在不断变化。2015年热门的智能家居、4K电视、智能手机、裸眼3D、智能车载系统、可穿戴设备均已形成一定的市场规模。此外,很多CES展出新鲜玩意儿已不在是样子货,不少都已走进普通用户的家中。
2016年美国CES电子展
目前虽然手机新品依然属于热门品类,但在CES上已不再受到重视,原因很简单就是创新空间很小,可发挥的空间受到限制。反而,以手机为基础的其他周边智能设备更具看点。其中智能可穿戴市场开始步入2.0时代,那么今年CES上又会有怎么样变化呢?下面我们来大致预测一下。
◆可穿戴市场日渐庞大
可穿戴市场日渐庞大,从单一功能开始走向多功能、大数据以及生活健康等趋势。在2015年,Apple Watch的正式上市会极大的刺激整个智能可穿戴设备市场规模的增加,预计市场规模将会达到135.6亿元人民币,未来可穿戴设备预计2018年的市场规模将增长到127亿美元,面对这样一个市场,各路厂商无疑会继续抢占和深耕,CES恰好也是最佳的展示舞台。
智能手表一线品牌集体抢位
当然,让其他厂商不能眼巴巴看着Apple Watch一家独大,今年似乎一线厂商像商量好了一样。二代Moto 36、三星Gear S2、LG Watch Urbane 2nd Edition、华硕ZenWatch 2和Huawei Watch都已加入智能手表的行列,而且从表的做工、性能、系统功能以及表带的时尚感等方面都有不错的表现。不过续航时间是目前所有彩屏智能手表最需要解决的问题。
微软Band 2值得期待
另外,随着Android Wear系统支持的不断完善,智能手表可与众多Android手机实现交互连接,同时系统升级后还新增了语音和控制手势等功能,因此基于Android Wear开发的智能手表将会找到不错发展空间。
三星可能会曝光Project Orbis手表
手环市场也不可忽略,今年Fitbit已经上市,Basis被英特尔收购,Nike已停止业务。而Misfit已被Fossil 2.6亿美元收购,由此可见穿戴行业也开始显现出整合的态势,而明年将进入2.0时代。
不过,本届CES上编辑还是希望体验一下微软Band 2,微软Band 2在第一代10多个传感器的基础上又增加一些传感器,可以测肺活量和皮肤温度,算是目前唯一一款集成多种传感器的可穿戴产品。此外,Fitbit和Jawbnne这些本土作战的穿戴厂商一定也有新货亮相,而三星前期曝光的Project Orbis手表也值得一看。苹果也有可能明年发布Apple Watch 2,但应该不会出现在CES上。
◆VR/AR真的要火?
最近总听到身边的同事聊虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)和增强现实(Augmented Reality,简称AR)的话题。其实这两项全新虚拟视觉技术都很有发展前景,并且目前的热度在逐渐被放大。今年的CES Asia上也冒出了不少与之有关的产品,而且厂商都在建立各自的互动体系,以及与游戏开发商进行更加紧密的合作。
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)丨代表产品(Oculus、Depth-VR和蚁视等)
增强现实(Augmented Reality,简称AR)丨代表产品(HoloLens HideOut,Vango、YIVA)
Oculus Touch虚拟现实真的要大红大紫?
微软HoloLens(3000美元)演示Project X-Ray
值得一提的是,巨头微软的HoloLens的混合虚拟现实也给我们带来更多的期待,尤其是在年底举行的新品发布会上,微软用HoloLens(3000美元)现场演示Project X-Ray的片段给大家留下来很深印象。未来虚拟现实与增强现实的混合技术还会在医疗、设计、建筑、汽车等领域展现的更多,目前微软已经公布HoloLens开发者版将于明年第一季度上市,售价3000美元,并非消费级用户所能接受。
索尼PlayStation VR
HTC Vive将于12月发布
此外,索尼一直计划推出VR头戴式设备可能也会摆在本届的CES展台上,这款设备PlayStation VR,专门针对索尼PS4游戏机研发,应该是游戏玩家最为关注的产品之一。上市时间初步确认,具体上市时间为2016上半年。另外,HTC与Valve合作开发的VR眼镜之前曝光将会12月发布,而在本届CES极有可能会展出,具体的体验感受展会上见分晓。
小结CES期待:
展出新奇特产品依然是CES展会的主要目的,而在CES上可以看到未来3-5年的科技产业发展趋势。就目前来看,可穿戴市场前景和细分领域非常庞大,产品也在逐步开始细分化,与健康相结合是今后可穿戴产业的拓展方向。
视觉革新技术几乎是每一届CES上最能刷眼球的领域,除微软、谷歌和Facebook外,谷歌、三星和索尼也都有虚拟现实的功底。当然,本次CES展会也会有更多的品牌会扎推进来,不但会推动游戏领域,而且未来会逐渐走向更多的消费领域,编辑十分期待在CES体验更多有前瞻技术且成熟的穿戴设备。
虽说现如今市面上已有不少的各类型穿戴设备,不过对于日渐广阔的消费市场而言,还远远没达到消费者们期许,相信再不过不久,可穿戴设备行业一定又会出现新的突破。
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