绝地求生新地图更新细节 绝地求生新地图不限量测试上线
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5月7日晚上11点43分,蓝洞发布头条文章:代码:SAVAGE(Sanhok)即将回归。并且将开启不限量体验服测试,测试开启时间为:5月11日上午10点至5月14日下午7点。所有拥有绝地求生账号的玩家都可以参与,大家快来体验一下这座迷人小岛吧。
我们的4x4海岛地图即将回到我们的测试服,这次我们给SAVAGE起了新的名字。
如我们之前在"代码:SAVAGE的灵感之处"(#1)(#2)公告所说明的一样,我们的新地图是从东南亚的各种不同的海岛收集灵感素材的,这包括泰国和菲律宾。为了表示这些灵感,我们起新的名字时组合了两个不同的单词:
首先,用泰语描述"有趣"的单词叫สนุก(发音为"Sah-nook")
接着,用菲律宾语(塔加洛语)描述"鸡"叫Manok (发音为"Mah-nok")
组合这个两个单词,就是我们新地图的新名称: Sanhok (发音为"Sah-nok")
希望大家多多喜欢新地图和它的新名称!
现在,我们要公布下一轮测试的详细内容。 这次我们不会限量开放体验服,我们会让所有的拥有PUBG的玩家参与本次测试。这个体验服会在48小时内出现在你的游戏库里。
以下为本次测试日程
- 测试开始日期: 5月11日上午10点
- 测试截止日期: 5月14日下午7点
虽然距离Sanhok的正式发布现在只剩几个月的时间,但是我们希望能听取玩家们的宝贵意见,改善地图的方方面面。请多多参与,并在微博话题 #PUBG测试服反馈# 中反馈意见。
今天(5月10日)蓝洞发布了:Sanhok 测试更新公告 #3,着重提及需下载游戏库新增的“PUBG: Experimental Server ”客户端,并且曝光了新地图的具体更新细节,一起来看看吧。
微博原文如下:
玩家们大家好,
我们即将开启新地图Sanhok(之前称为“代码:SAVAGE”)的第3轮测试。本轮测试不限号,已购买PUBG游戏的每位玩家均可通过安装游戏库内新增的“PUBG: Experimental Server ”客户端参与测试。
在正式开放新地图之前,我们还有一些改善工作要做。因此我们仍然需要每一位玩家的参与和宝贵意见。请大家多多反馈。
以下为本次测试的详细内容,请参考。感谢各位在每次测试给予的关心与支持。
测试日程
测试开始日期: 北京时间 5月11日上午10点
测试结束日期: 北京时间 5月14日下午7点
支持模式
NA, EU, AS : Solo/Duo/Squad模式,TPP&FPP
更新内容
现在我们的新地图会称为Sanhok!地图新名称的词源,请参考我们的相关公告内容
新地图名称公告
游戏体验
如正式服,我们也对新地图的武器平衡与道具刷新几率进行了调整 (请参考第12轮更新公告)
- 新增了新枪械SLR与新的武器配件
以下为我们对Sanhok额外进行的道具掉落率调整内容
- 增加了道具的掉落数量
- 调整了AR的掉落平衡
o 增加了AR的掉落量
i. 略微调低了M416的掉落率, 但掉落的总数量与之前一样
ii. 提高了M16A4, AKM的掉落率
- 现在只会在空投箱子内掉落3级头盔
- 地图上不会掉落狙击步枪的加长快速弹匣与扩容弹夹
-略微调低了突击步枪的加长快速弹匣的掉落量
- 空投箱子内会100%掉落3级头盔与3级防弹衣
现在玩家们在登机前,玩家可以找到并投掷苹果
改善了轰炸区(红圈)的机制
- 现在轰炸区(红圈)不会出现在安全区(白圈)中心位置。
- 当蓝圈和安全区(白圈)非常靠近时,轰炸区(红圈)和安全区(白圈)部分区域会偶尔重叠
通过此次变化, 安全区(白圈)外会变得更加危险。具体请参考以下图片示例:
载具
添加了多种不同颜色的摩托艇
洞穴周围新增了摩托艇和摩托车的掉落区域
UI
更改了部分区域的名称,新名称如下:
*在【新地图地区名,由你来决定!】活动中,得票最高的名字为‘Paradise Hotel’(天堂酒店),但因为法律相关的原因,我们最终选择了相似的名称“Paradise Resort” (天堂度假村)
地图
我们在地图内新增了4个区域:
- Cave
- Tambang
- Lakawi
- Na Kham
并且,为了凸显Sanhok地图的主题,我们完善了部分区域:
- Bhan,位于小岛中部
- Ruins, 位于小岛西部
- Quarry, 位于小岛中部附近
- Docks, 位于小岛东南部
- Mongnai, 位于小岛东北部
- Bootcamp, 位于小岛中部
-Paradise Resort, 位于小岛东北部
Bug修复
修复了袭击效果异常显示的问题
修复了在特定地区移动时发生掉帧与声音异常的问题
修复了被袭击时画面过于晃动的问题
修复了特定建筑及物体穿模的问题
修复了小地图只会显示100米以内地区的问题, 现在玩家们可以看到200米以内的周围地区
已知问题(正在排查中)
FPP模式里,玩家在等待区里翻越会偶尔导致玩家不能坐到飞机,并直接飞到飞机的最终地点
死亡回放中会间歇性不可见玩家或玩家武器
观看模式及死亡回放时,倍镜使用画面异常
游戏中偶发其他玩家显示为僵尸
小地图上的蓝圈指示会间歇性不同步
Sanhok里见!
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